The Sims je série počítačových her vyvinutá studiem Maxis a distribuovaná prostřednictvím společnosti Electronic Arts (někdy také zkracováno na EA Games). Série čítá 4 základní hry: The Sims (vydána 2000), The Sims 2 (2004), The Sims 3 (2009) a The Sims 4 (2014), které byly doplňovány desítkami tzv. datadisků (tematicky zaměřených herních rozšíření), kolekcí (souborů nábytku, oblečení etc. v určitém stylu) a spin-offů. Hra dosáhla obrovské popularity a položila základy zcela novému typu počítačových her – simulátorům života.
Logem hry je zelený diamant ve tvaru dvanáctistěnu (dodekaedru), tzv. plumbob. Název je odvozen z lat. ‚plumbum‘, tedy označení pro olovo; právě z něj se vyrábí olovnice, jednoduchý nástroj k určování svislého směru a měření svislých vzdáleností. Herní plumbob se zobrazuje nad hlavou všech hratelných simíků ve hře a indikuje jejich aktuální náladu. Ve své podstatě vypadá jako zavěšený ve vzduchu – stejně jako olovnice, podle níž logo dostalo svůj název.
Princip hry[]
Základní hry mají velice jednoduchý princip: hráč si ve hře vytváří vlastní postavy (tzv. simíky) a řídí jejich osudy. Hra nemá žádný konkrétní cíl – jejím hlavním úkolem je především co nejvěrněji simulovat reálný život. Je v ní tedy možné zařizovat simíkům bydlení a práci, věnovat se s nimi domácím pracím i zábavě nebo navazovat vztahy s jinými simíky a zakládat rodiny, které s hráčem často prošly několik generací vývoje. Datadisky (oficiální herní rozšíření) pak umožňovaly další aktivity, jimž se hráč mohl se svými simíky věnovat – např. cestovat do cizokrajných destinací, chovat mazlíčky nebo slavit různá roční období.
Jen někteří hráči však hru využívali původně zamýšleným způsobem. Absence „konce“ nebo vůbec smyslu hry hráče přiměla, aby si během let vyvinuli své vlastní herní strategie a cíle podle toho, co je na The Sims bavilo nejvíce: někteří hráči se například pokoušeli své simíky co nejoriginálnějšími způsoby zabíjet, navazovat co největší počet utajených sexuálních kontaktů s ostatními simíky ve městě nebo vytvářet co nejrozsáhlejší rodinné klany. Jiní se naopak od „hry na život“ posunuli především k tvorbě – začali vytvářet různorodě vypadající simíky (vč. „dvojníků“ celebrit), architektonicky propracované domy nebo tzv. downloady (stahovatelné položky do hry, které měly mezi hráči nebývalou oblibu, protože jejich množství dokázalo hru nezměrně vizuálně obohatit). Některé skupiny hráčů pak zakládaly také své vlastní webové stránky, kde zveřejňovali downloady do hry, komiksy vytvářené z herních screenshotů, fanarty, fanvidy, gameplaye / let's playe i různé novinky ze světa The Sims (recenze nových datadisků, reportáže z VIP předváděcích akcí apod.).
Fandom[]
Obrovskou oblibu si získala již první řada, dobu největší slávy však odstartovalo vydání druhé verze, která nabízela zejména dokonalejší grafické zpracování. S nadšením se setkalo i uvedení třetí verze. Ta sice opět proměnila vizuál hry, což vzbudilo mezi fanoušky rozporuplné reakce (řada z nich si stěžovala zejména na „plastový“ vzhled nových simíků), ale na druhou stranu hráčům poprvé umožnila zcela volný pohyb po městě, tedy to, po čem hráči u předchozích dvou verzí po celou dobu volali.
Čtvrtá verze ovšem znamenala výrazný propad. Částečně proto, že se opět změnil k horšímu vizuál hry i její další součásti, které bývaly u fanoušků oblíbené, částečně však i proto, že komunita fanoušků a nejvýraznějších tvůrců zestárla a z fandomu se postupně vytratila. Další silná generace pak již nevyrostla, neboť starší verze byly překonané a nová nepřinesla žádné inovativní prvky, které by ji oproti ostatním verzím nebo jiným hrám, které mezitím vznikly, výrazně vylepšily. Přestože se tedy čtvrtá verze dále vyvíjí a jsou vydávány nové datadisky, doba největší slávy této herní série (a tedy i nejvýraznější transformativní aktivity) už dávno minula.
Fandom v českém prostředí[]

Layout LovelySims z roku 2013
V českém prostředí se většina The Sims fanouškovské tvorby soustřeďovala na platformě Blog.cz. Vůbec nejvýraznějším blogem na toto téma bylo bezpochyby LovelySims (2006–2020), které během svého takřka čtrnáctiletého fungování získalo jak enormní popularitu, tak i své zaryté odpůrce. O LovelySims vzniklo i několik tzv. antiblogů, které se zaměřovaly na pomlouvání primárního blogu či dokonce jeho jednotlivých adminů (webmasterů/redaktorů). Těch na LovelySims působilo vždy několik zároveň (v různých vývojových fázích blogu jich bylo většinou mezi 5–10). „Kult“ LovelySims, které se zaměřovalo prakticky na všechny typy tvorby a dění okolo The Sims, byl tak silný, že s ním navázala spolupráci i sama česká frakce EA Games. Webmasteři LovelySims tak v určitých případech měli např. možnost navštěvovat promoakce a testovat nové hry/datadisky ještě před zahájením oficiálního prodeje.
V roce 2020 však Blog.cz náhle ukončil provoz. LovelySims v té době již nebylo příliš aktivní, protože majorita jeho nejvýraznějších správců odešla spolu s končící érou The Sims 3 (zhruba kolem let 2013–2015), a LovelySims tak zmizelo společně s většinou ostatních českých The Sims blogů. Stále je sice dostupné na Webarchivu[1], velká část odkazů na něm však není funkční a vytratila se i většina obrázků, jež tvořily významné procento obsahu LovelySims.
Transformativní tvorba[]
Photoshooty[]
Tzv. photoshooty byly v tomto fandomu v podstatě jen jiným označením pro fanarty. Hráči ve hře mohli pořizovat snímky ze hry, které pak buď rovnou vystavovali na své blogy, nebo je dále upravovali a vytvářeli z nich dokonalejší, estetičtější fine-artové obrázky a manipulace. Ty pak většinou končily na „umělečtějších“ platformách jako Flickr či Deviantart a mnohdy z nich vznikaly i větší tematické série.
Komiksy[]
Někteří literárně zdatnější tvůrci začali své obrázky doplňovat také o textové pasáže – vznikl tak žánr tzv. komiksu. Oproti komiksu v běžném pojetí nešlo o krátké texty umisťované přímo do obrázků, nýbrž naopak o plnohodnotný odstavcovaný text prokládaný screenshoty ze hry. The Sims komiks se tak mnohem více podobal např. ilustrované knize/fanfikci než klasickému komiksu. Obsahově šlo většinou o povídky zaměřené na vztahy.
Slash[]
Zajímavé je, že ve většině fandomů drtivě převládající slash v The Sims komunitě tolik běžným a populárním fenoménem nebyl, a to ani přesto, že stejnopohlavní vztahy byly nativní součástí hry již od její první verze. V ní byly „svatba“ nebo „sestěhování“ jen krátkou sociální interakcí a ve hře z nich neplynuly žádné formální vztahy, což ovšem bylo pro heterosexuální i homosexuální vztahy shodné. Ve druhé verzi bylo možné uzavírat plnohodnotné svazky s rozdílnými názvy pro heterosexuální manželství a homosexuální partnerství, od třetí verze se pak dvojice nazývala „manželi“ bez ohledu na jejich orientaci. Čtvrtá verze přinesla navíc možnost zvolit sexuální orientaci již při tvorbě simíka jako konstantní součást jeho osobnosti. I přes tyto funkce hry – na svou dobu ve vztahu k genderu a sexualitě velice pokrokové – však byly běžnější komiksy zaměřené na zobrazení heterosexuálních vztahů.
Downloady[]
Kromě výše zmíněných se v tomto fandomu rozvinul ještě jeden velice specifický druh transformativní tvorby – downloady neboli také CC (creator content). Zatímco fanfikce, fanarty apod. jsou určeny spíše k prosté jednorázové recepci ostatními fanoušky, downloady měly potenciál dlouhodobě přímo ovlivňovat jednak herní zážitek ostatních hráčů, jednak objevovat se zase v jejich tvorbě (např. jako součást kulis v jejich komiksu nebo jako recolor – úprava daného downloadu na jinou barvu či texturu). Do hry bylo možné stáhnout prakticky cokoli: nové účesy, barvy pleti (vč. různých fotorealistických detailů nebo nedokonalostí), make-up, oblečení, doplňky, nábytek, celé simíky/domy nebo řadu tzv. cheatů či modů, které určitými způsoby měnily funkčnost hry nebo obcházely její pravidla (každá nová hra např. začínala s určitým finančním obnosem, který byl pro zkušené tvůrce, jimž nešlo o hraní jako takové, zbytečně limitující a obtěžující; pomocí cheatů si tedy mohli připsat vyšší částku, za niž pak nakupovali libovolné množství nábytku do svých kulis).
Erotický a pornografický obsah[]
Ve všech typech The Sims tvorby byl velice běžný explicitní grafický obsah. Nahota a sexualita byla ve hře sice defaultně cenzurovaná („začtverečkovaná“) i jazykově eufemizovaná (např. sexuální aktivitu označoval pojem „woohoo“), hráči však tato opatření pomocí různých doplňků obcházeli. Například jedním z nejpopulárnějších downloadů vůbec byl tzv. „nude mode“ nebo také „no mosaic“, který odstraňoval rušivé čtverečky. Pod nimi byli simíci stále „desexualizovaní“ – zcela jim chyběly vnější pohlavní orgány, ženám pak i bradavky. I to však bylo možné změnit stažením realističtějších „skinů“ (tedy vzhledů pokožky), které sice tělo většinou neupravovaly plasticky, ale simulovaly pohlavní orgány, ochlupení apod. alespoň graficky. Velice cudně zobrazenou sexuální aktivitu mezi dvěma simíky proti tomu v prvních verzích hry nebylo možné nahradit přirozenější animací (tuto funkci přinesl až mód Wicked Whims pro The Sims 4). Pro potřeby komiksů však existovaly tzv. pózovače, které umožňovaly simíky staticky nastavit do nejrůznějších pozic napodobujících různé aktivity od letmých romantických polibků až po hardcore soulož. Bylo tedy poměrně běžné, že se v komiksech objevovaly téměř pornografické pasáže.
Wicked Whims[]
Free-to-use mód Wicked Whims z dílny Turbodriver, který je dostupný pro The Sims 4, do hry přinesl pokročilé funkcionality týkající se sexuálního života, nahoty, sociálních interakcí a vůbec životního cyklu simíků. Patří mezi ně např:
- Nové sociální interakce a povahové vlastnosti (exhibicionismus a nudismus s možností budovat v těchto oblastech sebevědomí)
- Rozšířené možnosti duševních i fyzických vztahů s ostatními simíky (mj. fungující přitažlivost s podobně založenými simíky, možnost stát se „kamarády s výhodami“ apod.)
- Menstruace, plánované rodičovství, zjišťování plodnosti, antikoncepční metody
- Možnost podnikat a otevřít si svůj vlastní striptýzový klub
- Rozšíření a detailizování sexuálních aktivit (např. voyerismus, sexuální abstinence, zobrazení různých tělních tekutin během soulože, pořádání swingers párty apod.)
- Možnost stahovat nové sexuální animace a vytvářet své vlastní
Na základě tohoto módu se v The Sims fandomu rozvinula ještě jedna oblast fanouškovské aktivity: pornografická tvorba. Tu nyní lze v hojné míře najít na platformách jako PornHub, kde tvoří specifický druh cybersexuálních videí.
Odkazy[]
- Webové stránky módu Wicked Whims
- Webové stránky s downloady integrovanými do Wicked Whims
- Příběh pádu The Sims - video esej Youtube kanálu Chronicky online